dota1和dota2总体来说英雄技能,物品功能,地图方位是一样的,只不过两者的所有模型、技能的效果,画面的整体风格还是截然不同的。感觉dota2的画面,技能效果更为...
其实就模型及外观设计上来说暴雪爆了v社几条街,可以dota1的载体版本太低了,所以看起来粗糙。至于dota2外观这就不提了 就是觉得dota做的太不舒服在放弃的 dota1的...
1. 游戏系统,DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的,而DOTA2则是新的平台,功能上要比WAR3强大许多倍,DOTA的作者ICEFROG说过,WAR3的引擎已经限制到他的发挥,很多有意...
dota2比dota1的画质明显变好更加优化,玩家的体验感觉更好。而且dota2的好多设定都解除了,游戏辅助也越多,相对于游戏的操作难度更加容易。但有些玩家是喜欢玩操...
dota是基于魔兽争霸引擎的游戏,也就是魔兽争霸众多RPG地图里的一张地图,只能在魔兽争霸里面运行。dota2则是一款独立的游戏,是dota的作者冰蛙为了脱离魔兽争霸而...
DOTA是一款比较复杂的游戏,DOTA2专门做了新手教学,方便新手入门,DOTA1得自己摸索。相比于刀1来说,刀二有以下几...
dota2是dota的升级版,画面得到了优质的提升,而且效果做的非常棒,V社特别的用心的做了每一个英雄,我个人觉得区别还是有很大的:1,dota2更新的版本总是比dota要...
在steam上平台玩,但与do1没有啥区别。相对于do1,do2的BUG也会少很多,就算有,也会第一时间会放出更新补丁修正BUG 再就是游戏性 感觉do2的打击感差点,地图相...
dota2是专门为dota设计的游戏程序 不像dota1是用基于war3的平台玩的一张地图 现在可能dota2 和 dota1 还有部分数据不一致 但是icefrog的目的就是做到 2者所有数据...
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